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总结国服武士加点-加点次序
我要投稿  参与评论  进入论坛 2008-8-18 来源:网络  作者:952⒎爱

要练武士,必走武功路线,强击和震风斩是看家本领,最后一击加上必杀技半月斩。(当然纯弓也帅)

        1.首加移动速度。武士天生移动就快,加此实乃追杀和逃命必备。 利用2号武器强击武功追杀残敌常有奇效。

        加满移动速度强化共需150点天赋(含前提LV2体力强化60点),在初期加此更有利于抢怪
 
        2.次加武功强化。武士平砍和必杀都不是很突出,而武功存在很大优势(强击,震风斩),韩服目前的震风斩很强。强击横向范围攻击范围很大,震风斩有击倒效果(国战可与剑客的推进媲美)

        加满武功强化共需160点天赋(含前提LV2攻击强化60点)

        3.接着就是命中率和致命率强化加满。此二者影响最小攻击最大攻击必杀武功。必加(各职业都必加)

        共需210点,命100 致命110

        4.将攻击力强化加到LV4满,100点。提升基本攻击力,影响武功和必杀技输出。

        5.最后加必杀技强化。150点。 不是靠武功吃饭的吗? 对了,必杀趁着敌人血不多的时候放一下有可观的效果哦,别浪费了。

        还剩15点放那不要动,有用。


        为啥不加攻击距离,必杀范围? 经多人试验效果不理想

        行动力强化后期能补上。行动力恢复?杀人告的是一次行动,哪有机会等你补,再说还有行动力药吃嘛。


        (借鉴了不少别人的经验)

【责任编辑:可乐】

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