玩了几次国战,群殴了3 天,说说自己对武士的看法
先说练级武士非常适合单练,打BOSS. 不过得现实点,如果碰到人多的时候,
武士就傻眼了。攻击速度和移动速度的缓慢是武士练级的致命缺点。封测好像还
没有练到40的武士吧?基本上都是侠客、剑客。职业定位如此,没有办法。苍天
里人物死亡其实耗损的就是从出发点到目的地的时间差而已,修装备那点钱绝对
忽略不计。
再谈国战这里为啥不先说1v1 ,因为苍天里1v1 几乎不存在(或者以后会出
来将军对决)武士在国战中的定位鄙人觉得就是6 个字:推进、防守、攻击。
盾是一个无可比拟的优势,人物方向调整得当的话对方是非常头疼的。这也
是为什么现在国战比较流行10几个盾顶着往前压,后面不急不慢跟着打的战术。
有点像斯巴达战士……
说说2 号武器,其实这把巨大的刀是杀人的绝对利器。慢是慢点,不过综合
武器攻击距离、攻击力、左右翻滚、反击这些功能的使用,武士拿2 号武器是PK
的不2 选择。现在拿2 号武器最让玩家头疼的莫过于人物角度的调整,还有拿1
号武器的家伙。在没有完全熟悉掌握2 号武器之前,1 号武器的连续攻击最让人
头疼,招式老是被打断……多训练自己吧。攻击距离和左右翻滚就是你的命,视
角就是你的眼睛。
天赋无论是用惯1 号还是2 号的武士玩家,鄙人建议10级之后开始加行动力,
而不是去加防御或者攻击或者致命。有行动力就可以拿盾格挡,可以放心大胆的
做翻滚。有人说侠客才去加那玩意……对,侠客一定要加……但是武士也一定要
加。没有AP,格挡无效;没有AP,翻滚无效;没有AP,反击无效……
尽量延长你的生命,无论是在练级或者国战的时候。如果AP是全满或者半满
的武士被杀了,那这个武士就是个菜鸟!
乱谈武士拿2 号武器上国战一般都是拿1 号,因为有盾。那2 号不就没用了?
非也,看你的天赋怎么加。
AP是一定要满的,保命第一,这个和1 号1 样。那么接下来是加防御还是加
攻击或者暴击或者血条?
既然你拿了2 号上国战,就是要砍人,咱和力士不同。力士恐怖的破坏力众
所周知,缺点也过于明显。2 号武士首先得明确一点,就是2 号攻击肯定比1 号
高,防御肯定没有1 号变态,但是防御绝对高于剑客侠客和力士;血条也不短。
既然有AP了,可以放心大胆的翻滚,无形中你的损伤也降低,防御的作用就略微
下降。
普通攻击效果如何?加普通攻击就是为了在连续不停的快打中保持稳定的输
出,武士2 号武器的速度实在不敢恭维……普通攻击……不适合咱们这些拿着大
家伙吃力的要命的lady暴击和血条说了这么多,也就是想加这2 个天赋。既然你
出刀慢,就得保证一刀下去够重够狠,要求不能太高,你可不是力士,只能利用
自身优势向大块头看齐~ 向力士们敬礼!血条越长越好……每个人都这么想……
谁都不想被对手一个必杀扣一大半的血疼的喊娘吧。
AP、血条、暴击是偶个人对拿2 号的武士朋友加点天赋的一点建议。武林中
高手辈出,三国群雄更是如此。勿笔战,游戏中肉搏、论坛中交流心得就好
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