强化行动力恢复能力
行动恢复能力 Lv3 1/1
强化行动力恢复能力
还剩下275点。 应该有3种选择。
1,主加体力,出元气恢复。33击满必杀,你不想杀人都很难。
体力强化 Lv2 20/20
最大体力每上升12
体力强化 Lv3 30/30
最大体力每上升14
气力恢复 Lv1 1/1
提高气力恢复量
气力恢复 Lv2 1/1
提高气力恢复量
这样要用掉220点。剩下55点,攻击 防御 命中 或是继续加行动力就看个人爱好了。
2,命中满,,攻击LV2 出武功强化LV3。在行动力OK的情况下,推进击是非常有效的阻挡敌人的主动技能,那么加了35%攻击的推进击又能在阻挡敌人的同时最大限度的消耗敌人,所以加武功强化也是不错的选择。
攻击力强化 Lv2 20/20
最大攻击力每增加1
武功强化 Lv1 1/1
武功攻击力强化5%(必杀技除外)
武功强化 Lv2 1/1
武功攻击力强化13%(必杀技除外)
武功强化 Lv3 1/1
武功攻击力强化25%(必杀技除外)
命中率强化 Lv1 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv2 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv3 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv4 4/4
命中率每增加1
命中率强化 Lv5 4/4
命中率每增加1
这样需要240点,还剩余35点, 体力 防御 行动力 根据个人爱好加。
3,主加防御率。说实话,防御率这个属性,现在我还是比较迷糊。可能是按百分比减少对方对自己的伤害吧? 对此,我不敢多加评论,希望有人能解答我这么疑惑~!
防御力强化 Lv1 4/4
防御效率每增加1
防御力强化 Lv2 3/3
防御效率每增加1
防御力强化 Lv3 3/3
防御效率每增加1
防御力强化 Lv4 3/3
防御效率每增加1
防御力强化 Lv5 2/2
防御效率每增加1
这样需要200点,还剩余75点,还算不少。个人空间很大,呵呵。
PS 就算是同一套天赋,各个类别的前后顺序加的不一样,也会有不同效果。比如前期要练级快,加攻击就是必要的,如果你打算40级以后再去打国战,那么行动力就可以后期考虑加。
先说这些,希望对大家有些帮助,也期望各位力士一起研究下。
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