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很多人玩力士都是玩恐怖伤害输出的(专门撞人),所以我现讲一下。加点推选行动力,武功强化,致命,命中,攻击,攻击距离。每个里面加多少自己考虑。
常用招数:2号武器武功推击。这招攻击速度快,范围大,配合力士的恐怖伤害输出很猛的。
好处:后期pk直接把敌人撞死,打国战可以冲最前面撞人。
缺点:国战杀人效率低。
解释:国战杀前面保证你还没有撞几下,血就掉一大半了,AP不够用了。这个时候你必须跑到后面回血回AP,力士血多,回起来慢,吃红药很费钱的,还不可以连续吃。敌人在前面的一般都不会给你撞死,血不够别人也是会退的。。。
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我喜欢力士的另外一面,必杀。 加点推荐演奏MP上限lvl 1满,必杀强化,必杀恢复,移动速度,必杀范围,攻击和命中。每个里面加多少自己考虑。
常用招数:
国战:用弩在后方射来积累必杀,然后开狂暴拿着2号武器冲进敌深处回血的人那里仍必杀。
练级:现在有组队地图,这个地图把必杀的作用大大的强化了。 推选一个人拿着2号冲进一堆怪里扔必杀,注意了,别直接仍,现蛙跳然后立刻仍,笨点的开狂暴仍,因为必杀会给中断。必杀仍完在地上找找恢复元气的那个小绿瓶子,有就冲过去吃掉然后再扔一个,没有就后跳然后平砍。假如一个敌人有巨量的弓箭手,建议别去会给射成刺猬。假如你防御非常BT,可以考虑开个狂暴冲进去杀。
好处:练级快,国战费红少,死的少杀人多。
坏处:pk垃圾,需要钱来打造弩箭。
解释:演奏MP上限lvl 1加满只需要20点,加满了MP上限120,正好可以用上级强攻乐谱。仍必杀前用一下这个乐谱可以多杀不少人。
用弩在后方射是最快积累必杀得方法。你在前面没有砍几下就要回去演奏一会,这样效率会很慢还容易挂。力士开狂暴冲到后面阴正在回血的人有点剑但是这样可以多杀很多人。
引用自己的文章:
“我没有加行动力而加移动速度是有原因的。首先我100%肯定行动在国战PK都是非常重要的,但是也太费点了吧。建议不加行动力,用首饰补,首饰可以加很多行动力。移动速度很有用,很多人都忽略了。开完狂暴后,力士要用最快的速度冲进敌人深处仍个必杀然后活着走出来。没有移动速度偷袭别人后面的正在回血的人有点难度,你还没有靠近他们,他们早就换武器逃跑了。由于力士没有疾速跑,逃跑的时候假如没有速度会给剑客和侠客们追杀得很惨。
本人多次测试出的必杀伤害公式:(希望有高手给个更好的)
必杀伤害=[攻击*1.5(侠客为1.7)+命中率]*2*必杀强化-敌防(2击必杀就要减2次敌防)”
可见命中对必杀影响还没有攻击大而命中需要巨量的点。真正玩必杀建议不加。
致命对必杀一点影响都没有,别加。
力士们到了桥头和城门口发现前方人不够还是要放弃一下杀人,去前面顶盾哦,没有人在前面,敌人冲进来就麻烦了。乐队弓箭手都死光光。
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