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苍天内测总结报告[TOG天之传承]
[参与评论]  [进入论坛] 2008-4-24 来源:网络  作者:TOG雾殇

  苍天终于在千呼万唤中内测了。本人由于工作的原因错过了苍天内测的开放,知道4月21日才有幸一睹苍天的容颜。很早的时候就听公会里的朋友说过:苍天和真三国无双很相似,但又有很多不同。

  带着一丝丝疑问,我登陆游戏以后,开始慢慢的开始熟悉这个陌生的游戏世界,操作,界面,任务,道具,等等这一些碰到的东西。说实话,对于像我这样一个游戏菜鸟来说,苍天的游戏操作真的有点难。有惊无险地完成“遇见大英雄”任务后,我开始打量起这个陌生的游戏。

  热情还在继续。大家并不因为是内测的最后一天,而热度减退。相反的是,大家在最后的时光里爆发出了一种火一样的激情,练级的练级,国战的国战,一切井然有序。

  管理汲取了封测时的经验,加强了公会的内部管理和与同盟公会的合作。国战时能够通力合作,打败来犯之敌。

  几天来,我综合了公会许多人的玩后感,总结了以下几点:

  1.本次公开测试硬件和客户端BUG等软件方面都不如封测那样让人满意.

  2.聊天系统非常的不快捷不方便,切换聊天模式必须手动输入代码,竟然鼠标功能键都没有.

  3.苍天是一款不可多得的好游戏,非常适合群体娱乐,即时战略,城池争夺与格斗融合的很棒,远胜真三国无双.

  4.不能修改分辨率,在24寸液晶主流配机时代,1024 768不能满足大多数玩家的需求,而且窗口模式竟然字体和界面全部模糊.

  5.任务提示不够简单明了,不够简便.

  6.卡大地图 卡城门 很郁闷 另外资料库没有,都是HF的,35+的东西都找不到了

  7.只有军阀长可以收人,导致X和XX的收人工作不便.

  8.一个军阀踩50人,非常不适合公会的入驻(这游戏也只有跟着公会国战才能玩起来吧),要么就让军阀人数不限制,要么就应该增加升级军阀系统,在说了三国是有几个将领指有50个兵啊~~

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