直接转入正提,(本人比较讨厌说废话.)
武士练级时一般使用1号武器,原因:攻击速度快,机动性强,转向灵活,连击快,抢BOSS比较强.1号武器新手比较容易上手,就不多做介绍了.
PK时使用2号武器,攻击距离远,主要看操作.
操作要领:
1.翻滚同时调整好视角,以正面对人。戒忌以侧面或者背面对人,特别是对剑客的时候,你背对着他,你就会被连得不死也残废.
2.出刀快,狠,准。在他没有还手余地的时候你可以连续砍他,如果他反击或者滚动,你也得马上滚动,重新调整视角正对他.
3.掌握出刀时机。如果对方迟迟不出刀或者等你出刀,你应该打他措手不及,一般是滚动到他侧面,或者前面一段距离,要在他没反应过来时你就出刀,砍不中就滚动,在找机会下手。
4.注意行动力剩余量。的保证你打到他后,或者你被砍后,有足够的行动力滚动逃跑,最少保证2~3次滚动。行动力不足时尽量躲开他的攻击等恢复行动力。
5.活用反击姿态。在对手不动或者等待时机攻击你时,你要先预料到他什么时候会出刀攻击你,你就用反击姿态,他打到你后回此技能会回避攻击,然后会自动反击。反击完后,你可以连他1~2下。
基本上就这么多,有些其他小因素要看临场应变,关键要有战场意识。
国战定位:
1.武士在国战中一般是拿盾定的,跟力士组成人墙,一般国战要有最少2道人墙,轮流顶攻击,1号人墙差不多时,马上换2号顶上,1号撤回。这里注意得听战场指挥人员的指挥,他说举盾你就举盾,不要一直拿着大刀摆POSE。
2.混战时候,武士可以拿2号武器,看准血比较少的,滚动过去连砍一下撤回。这个时候1号武器激动性不强,因为1号主要靠连招,他是不会傻站着让你连的,除非这个时候是N个人打1个或者2个的时候,你可以拿1号出去乱挥。
3.可以小规模的饶到敌人侧面或者后方进行偷袭,一般这个工作是侠客或者剑客做的,不过我们也可以偶尔客串一下,昨天我就是因为偷袭了几个人,才排上武勋功臣的。(不知道那些第一护国功臣是怎么当上的,可能跟调遣武器和刷战术积分都有关,有经验的可以拿出来分享一下。)
4.国战中一定要保证行动力够用!能不用的时候尽量节省,关键时候才用,当你冲锋到敌军大部队放必杀后,要有足够行动力滚动回我们方阵营。
5.注意命条数量。要保持在3/2以上,不够这个数你就打委琐一点,后面射射箭加加血之类。
国战主要还是看战场的集体配合跟指挥者的战略意识,所以散户玩家尽量找个工会进,找个组织好的,上TS,IS,UT之类的,这样能第一时间清楚战场情况,更迅速的配合指挥下达的命令。
我们该牺牲的时候就该牺牲,一条命换几条命也是值得的,哪怕换不回,有时候为了配合大家的行动,扰乱敌军,你的牺牲能带给大家关键的胜利!
能想到的也就这么多,欢迎高手来补充。
下面说加点:
本人加点主要是练级加PK综合型的,加点这东西大家可以按自己喜好变动,各自发挥自己的见解了,个人加点仅仅供参考。
1攻击满
2命中满
3致命满
4防御满
剩余点数我加了一点滚动时候回避无敌,这样我们逃跑滚动时,就不会再被连到了,剩下的点我全加体力了。
我也的就这么多,下面给我们工会打打广告。
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